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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Romeo_Urbano le 15 Juillet 2010, 16:51:10
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Bonjour j'ai ajouter ca dans mon GM mais ca met met des erreurs
if(strcmp(cmd, "/grav", true) ==0 || strcmp(cmd, "/grav", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
SetPlayerGravity(playerid, Float:0.008);
}
return 1;
}
.pwn(37649) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
.pwn(37661) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
j'ai utiliser l'inc YSF mais toujours la même erreur svp aidez moi :)
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comme sa SetPlayerGravity(playerid, 0.008);
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nn ca marche pas toujours la même erreur :wall
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Elle existe pas la fonction
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Et comment je vais faire svp pour changer le gravity pour un seul joueur,
et merci :)
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Faut télécharger le plugin YSF
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j'ai utiliser l'inc YSF mais toujours la même erreur svp aidez moi :)
moi j'ai repondut car tu as ecrit sa :ninja
le Float: retire le de la qu'est ce qu'il fait la ...
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Cristab il a fais la même erreur sinon moi j'utilise l'include pas le plugin donc svp si qqn a le plugin passez le a moi et je vais tester :)
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Bonjour, Le plugins ont l'utilise au lancement de ton serveur, cela ne vient pas de là, les fonctions sont dans l'include ...
Va faire un visiter : http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=113485 (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=113485)
:dry D0os-Nox :happy
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Voilà maintenant il met aucune erreur ni de warning mêm le plugins je l'ai mis et le serveur ce lance mais maintenant mon problème s'est que quand je fais la cmd le serveur crash!
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RE : Essaye comme ceci :
SetPlayerGravity(playerid, 0.00008);
:closedeyes D0os-Nox :dry
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Non ca crash toujours :(
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ta mis le plugin?
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oui je l'ai mis :(
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Salut,
le problème est expliquer dans le topic officiel de YSF, la fonction SetPlayerGravity n'a pas été adapté avec aux R7 et R8, il faudrait trouver les bonnes adresses mémoires (AddServerRule aussi d'ailleurs....)
++Sim++
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ba s'est quoi pour la 0.3 RC8 svp :)
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Salut,
ba s'est quoi pour la 0.3 RC8 svp :)
en gros, pour la R7 et la R8 c'est impossible pour le moment
(à moins qu'il n'y ait eu de nouveaux développements, à voir dans le topic officiel)
++SIm++
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ba s'est quoi pour la 0.3 RC8 svp :)
Si tu met la main dans le cambouis pour trouver les Memory Adresses, tu pourra te faire une version R8 ^^
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RE : J'ai modifier les sources de YSF mais mon logiciel à expirer :lmao (( J'ai pas d'argent malheureusement ))
:'( D0os-Nox :-\
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wtf notepad++ expire ???
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RE : Oui, parce que personnellement je compile pas avec Notepad mais Microsoft Visual C++ ou avec nasm ;)
EDIT : J'ai oublier le ou
:'( D0os-Nox :laugh
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RE : Oui, parce que personnellement je compile pas avec Notepad mais Microsoft Visual C++ avec nasm ;)
:'( D0os-Nox :laugh
euh, masm pour compiler du C++ ? Et Visual Studio C++ Express Expire ?