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San Andreas Multiplayer (sa:mp) => Scripting SA-MP [Pawn center] => Discussion démarrée par: Vendetta-City le 16 Février 2009, 18:57:15

Titre: Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: Vendetta-City le 16 Février 2009, 18:57:15
Bonsoir,

J'ai un problème embêtant: mes voitures peuvent passer a travers certains poteaux ...

Comment régler ce problème ?

Merci.
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: ghettoman94 le 16 Février 2009, 19:41:58
Salut sa doit être un défaut du jeu tu n'y peut rien.
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: Azz45 le 16 Février 2009, 19:42:19
Salut,

Ceci vien du nombre d'objet je pense ;)
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: angelrider le 17 Février 2009, 00:36:04
C'est un avantage tu peut gagner pas mal de course sur lalu comme ça xD.     :dejadehors
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: Syg le 17 Février 2009, 10:43:52
Est-ce que ton problème existe sur tous les serveurs et dans le mode solo ?
Si non, c'est peut-être, comme le dit My-Ea un problème avec les objets. En tout cas, c'est lié à ton script.
Si oui, ta machine ne permet pas au jeu de gérer correctement les collisions. Peut-être qu'elle n'est pas assez puissante. A la rigueur, essaie en diminuant les options graphiques.

++
Syg
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: ApocKalipsS le 17 Février 2009, 17:19:55
Ce n'est pas que ton problème à toi tous seul, mais ton script, car j'avais ce même problème, et tous le monde pouvais faire pareil sur mon serveur. Donc c'ets que tu as trop d'objets.
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: Azz45 le 17 Février 2009, 17:41:31
Salut,

Comme il utilise SQL, qu'est ce qui te fait dire que ce n'est pas le SQL qui cause ce bug là ?

Sa se trouve SQL ou trop D'objets.

A toi de voir++
Titre: Re : Problème de "transparence" des poteaux
Posté par: Vendetta-City le 17 Février 2009, 17:46:29
Cela ne le fait pas que à moi.

Après il doit y avoir pas plus de 100 objets et cela ne le fait pas tout le temps