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Messages - Boubou29

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Retourner un trains..
« le: 20 Juin 2012, 21:03:11 »
Justement j'ai essayé, mais rien y fait, le train ne se retourne pas !

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Retourner un trains..
« le: 19 Juin 2012, 19:19:02 »
Aie ! C'est la loose !
Merci bien !

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Retourner un trains..
« le: 16 Juin 2012, 14:49:20 »
Bonjour,
Je rencontre une difficulté avec les trains.
Je le spawn tranquilou, par contre il apparait dans le mauvais sens. La loco est dans le sens LS - LV alors que je voudrais la mettre dans le sens LS - SF. Vous voyez ce que je veux dire ?

Avez vous une solution ?

Vous remerciant par avance.

4
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème /v garer
« le: 25 Mai 2012, 14:25:18 »
Oui c'est pas le plus compliqué à faire mais là ca ne sauvegarde la position qu'après un reboot.. Allez comprendre...

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème /v garer
« le: 21 Mai 2012, 23:44:09 »
J'ai beau tourner le truc dans tout les sens, impossible à sauvegarder la position de la voiture sans qu'elle soit respawn. Même en me basant sur ton système...

6
Scripting SA-MP [Pawn center] / Re : Problème /v garer
« le: 20 Mai 2012, 19:53:38 »
Justement. Sans détruire et recreer le véhicule dans la foulée, sa position n'est pas sauvegardée.. Enfin si mais après le reboot du serveur.
Lorsque je respawn la voiture, elle apparait à son emplacement précédent.

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Scripting SA-MP [Pawn center] / Problème /v garer
« le: 20 Mai 2012, 19:44:28 »
Bonsoir à tous,

J'ai un bug récurent et je n'arrive pas à le résoudre.
Il arrive parfois lorsque des joueurs veulent garer un de leur véhicule via la commande "/v garer", celui disparait complétement du serveur et il est remplacé aléatoirement par un autre véhicule... A savoir que ce bug n'apparait qu'une fois sur 10...
Je ne peux plus TP le véhicule ni aller à sa position.. Le seul moyen est de redémarrer le serveur..

Voici le code :

if(strcmp(subcmd, "park", true) == 0 || strcmp(subcmd, "garer", true) == 0 || strcmp(subcmd, "parquer", true) == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
new getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
new Float:health;
GetVehicleHealth(getcarid, health);
if(health < 850)
   {SendClientMessage(playerid, COLOR_VEHICULE, "[Vehicule] Votre véhicule est gravment endommagé, vous ne pouvez pas le garer !"); return 1;}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{SendClientMessage(playerid, COLOR_VEHICULE, "[Vehicule] Vous n'êtes pas dans une voiture."); return 1;}
if(GetVehicleVirtualWorld(getcarid) != 0)
   {SendClientMessage(playerid, COLOR_VEHICULE, "[Vehicule] Ce véhicule est dans un virtual world particulier, retournez à l'exterieur."); return 1;}
if(CarInfo[getcarid][cOwned] !=1 || strcmp(CarInfo[getcarid][cOwner], playername, true)!=0)
{
   if(!pack_isAdmin(playerid, 3))
    {SendClientMessage(playerid, COLOR_VEHICULE, "[Vehicule] Vous n'êtes pas le propriétaire de ce vehicule."); return 1;}
   else if(aDuty[playerid])
       {SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "[Admin] Voiture parquée.");}
else
   {SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "[Admin] En ServiceAdmin pour pourriez la parquer."); return 1;}
}
GetVehiclePos(getcarid, x, y, z);
GetVehicleZAngle(getcarid, a);
       new panels,doors,lights,tires,Float:damage;
  GetVehicleHealth(getcarid, damage);
  DestroyVehicle(getcarid);
CarInfo[getcarid][cLocationx] = x;
CarInfo[getcarid][cLocationy] = y;
CarInfo[getcarid][cLocationz] = z;
CarInfo[getcarid][cAngle] = a;
   CeintureNotUpdate[playerid]=3;
GetVehicleDamageStatus(getcarid,panels,doors,lights,tires);
         CreateVehicle(CarInfo[getcarid][cModel],x,y,z+1.0,a,CarInfo[getcarid][cColorOne],CarInfo[getcarid][cColorTwo],-1);
            PutPlayerInVehicle(playerid,getcarid, 0);
   UpdateVehicleDamageStatus(getcarid, panels, doors, lights, tires);
SetVehicleHealth(getcarid, damage);
//CarInfo[getcarid][cHealth] = damage;
            format(sql, 256, "UPDATE XXXXXXXXX_cars SET park_x=%f, park_y=%f, park_z=%f, park_angle=%f WHERE id=%d", x, y, z, a, getcarid);
            MySQLCheckConnection();
mysql_query(sql);
//SQLLog(sql);
tuning_applyDbTuning(getcarid);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Vehicule parque", 1000, MSG_STYLE);
SaveSQLCar(getcarid,false);
car_Engine(getcarid);
return 1;
}

Si quelqu'un à une idée s'il vous plait.. Je galère..

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Bonjour à toutes et à tous,
Je rencontre actuellement un petit soucis avec mon serveur SA:MP.
Pour information le serveur utilise du sql et il est bien paramétré pour accéder à la BDD.

Une fois le serveur lancé en local, je le vois ne ligne. J'essaye de me connecter au serveur, il me met les messages normaux de connexion puis qu'il perd la connexion... :

[13:56:28] {FFFFFF}SA-MP {EE5555}0.3d-R2 {FFFFFF}Started
[13:56:31] Connecting to *************...
[13:56:31] Connected. Joining the game...
[13:56:31] {00ff00}[Bienvenue] {00CCF6}Chargement  de Test SAMP en cours.
[13:56:46] Lost connection to the server. Reconnecting..
[13:56:46] The server is restarting..

[13:56:46] Connecting to ****************...
[13:56:46] Connected. Joining the game...
[13:56:46] {00ff00}[Bienvenue] {00CCF6}Chargement  de Test SAMP en cours.

Et sur la console ça met que je crash.
Vous avez une idée ?

Merci d'avance.
Julien.

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