Salut,
Il faut faire un tableau avec les positions de tes spawns (donc un truc du genre Float:spawns[nombre de spawns][4]).
Après, tu prend un index (i) au hasard (avec random), t'auras donc SetPlayerPos(playerid,spawns[i][0],spawns[1],spawns[2]); et SetPlayerFacingAngle(playerid,spawns[3]);
Il y a un tuto là dessus sur le wiki il me semble ;)