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Auteur Sujet: Timer All...  (Lu 1537 fois)

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Timer All...
« le: 29 Décembre 2007, 04:56:36 »
J'aimerait faire un settimer pour tout le monde... La boucle ne peut pas demarer un timer... Comment faire? ;)

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Re : Timer All...
« Réponse #1 le: 29 Décembre 2007, 11:10:43 »
Tu mets la boucle DANS le timer...

˙·٠•● Je dis, mieux vaut toucher à un clavier qu'a de la drogue | Le meilleur topic du forum | Ce que j'ai fait a fait de moi ce que je suis ●•٠·˙

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Re : Timer All...
« Réponse #2 le: 29 Décembre 2007, 12:52:04 »
public AutoPay(playerid)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,"Jour De Paye !");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"Tu as reçu 5000$ !");
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
        {
GivePlayerMoney(i, 5000);
       }
   }

Par exemple...  ;)

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Re : Timer All...
« Réponse #3 le: 29 Décembre 2007, 13:44:21 »
Oui, mais si j`ai une fonction que je peut pas mettre le i ? :'(

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Re : Timer All...
« Réponse #4 le: 29 Décembre 2007, 23:24:28 »
Et si tu exposais ton problème clairement, on pourrait certainement mieux t'aider.

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Re : Timer All...
« Réponse #5 le: 30 Décembre 2007, 18:23:27 »
Comment faire avec un killtimer?
« Modifié: 30 Décembre 2007, 18:57:44 par ordixp »

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Re : Timer All...
« Réponse #6 le: 02 Janvier 2008, 14:58:45 »
Ce n'est pas non plus très clair et puis ça n'a rien à voir avec ta première question ....

A moins que tu veuilles dire "Comment faire une omelette avec un KillTimer ?"  :)


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Re : Re : Timer All...
« Réponse #7 le: 02 Janvier 2008, 15:54:35 »
[...] "Comment faire une omelette avec un KillTimer ?"  :) [...]


Utile pour pas qu'elle grille trop  :D



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Re : Timer All...
« Réponse #8 le: 02 Janvier 2008, 16:47:03 »
Mais attention R@f, si tu kill le timer avant que ton omelette soit cuite, tu vas manger du charbon. :)

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