Salut,
je crois que le problème vient d'un autre script,
il doit avoir un endroit où il change la position des joueurs au moment du spawn,il n,existe aucune raison pour que les positions des AddPalyerClass ne mènent pas au bon endroit (sauf si ce ne sont pas les bonnes coordonnés)
sinon, peut-être qu'une include a un truc du genre, mais alors il ferait une erreur (fonction appelée deux fois, dans le include et dans le gm...)
++Sim++