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Auteur Sujet: vehicules tuning  (Lu 8148 fois)

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Re : vehicules tuning
« Réponse #30 le: 24 Août 2007, 14:34:17 »
Fait attention quand te feras ça, à priori l'ajout de composants en automatique n'est pas très stable (plantage client)

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Re : vehicules tuning
« Réponse #31 le: 24 Août 2007, 15:19:04 »
Sa l,arive souvent les plantages de client ? car moi je men fou un peu... ptdr  ;)

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Re : vehicules tuning
« Réponse #32 le: 24 Août 2007, 15:28:28 »
Sa arrive que si tu fais n'importe quoi avec AddVehicleComponent et quand tu redemarres ton mod.
Sinon, ça marche très bien.
J'ai juste qu'il fallait faire attention.

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Re : vehicules tuning
« Réponse #33 le: 24 Août 2007, 15:58:05 »
Ah ok sa fait juste un plantage dans le reboot... meme si sa crash sa fait rien.. ;) :jesors :jesors :jesors

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Re : vehicules tuning
« Réponse #34 le: 24 Août 2007, 16:14:26 »
Le serveur continu à tourner normalement, c'est juste les clients qui plantent.
Par contre, si c'est un ajout de composant à un véhicule à qui on ne peut pas ajouter ce composant, je pense que les clients planteront systématiquement à la connexion au serveur.

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Re : vehicules tuning
« Réponse #35 le: 24 Août 2007, 20:20:55 »
exact syg, ne pas ajouter des composants aux motos ! j ai créer mes commandes de tuning avec un system auto kick si on essaye de le faire sur des motos, c est bien drole des fois, je dit en admin : don't use /nos on bike, it crash the server (n'utiliser pas /nos sur les motos, sa crash le serveur) et sa donne 3 kick de suite des fois  :lmao

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Re : vehicules tuning
« Réponse #36 le: 25 Novembre 2008, 19:03:15 »
Salut , Désolé de up le topic

Mais, Est ce que ce serait possible de remettre le lien pastebin ??

Merci :)