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Auteur Sujet: je me lance dans les includes pour voir  (Lu 1694 fois)

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Hors ligne Syg

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Re : je me lance dans les includes pour voir
« Réponse #15 le: 31 Juillet 2009, 20:28:04 »
Pour répondre à Sim :
Non, il n'existe rien en PAWN qui permette de passer d'une "section" à une autre.

En C et C++, on utilise le mot clé extern pour dire qu'une variable se trouve dans un autre source mais il n'y a pas d'équivalent en PAWN.

Le mieux c'est de savoir à l'avance ce qu'on va faire de telle ou telle variable ou fonction et de coder en conséquence.

Et puis permettre ce que tu demandes empêcherait de "protéger" les variables.

++
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Re : Re : je me lance dans les includes pour voir
« Réponse #16 le: 31 Juillet 2009, 23:52:09 »
ahhh Merci c'est bon sa marche GG   :)


Citer
Merci pour cette precision enfaite cette include est un depart etant donner que je reserve quelque chose qui je pense raviras quelque coder debutant

presser de voir de quoi s'agit il  :-[ :-[




EDIT : tu peu pas ajouter la vitesse accoter de l'essence??? ou explique comment faire je peu essayer de la faire  :P :-[ ::)

rien ne seras divulguer jusqu'a sa sortit ;)

Pour le compteur je peu voir sa de sortir une version qui le comporteras



PS Merci syg pour c'est précision
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Jerome02

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Re : je me lance dans les includes pour voir
« Réponse #17 le: 01 Août 2009, 10:44:23 »
ok, sa serais vraiment gentil


((** Débute dans le scripte mais connais deja pas mal de chose
mais beaucoup a apprendre encore :) **))