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Auteur Sujet: [Résolu] PlayAudioStreamForPlayer  (Lu 1273 fois)

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[Résolu] PlayAudioStreamForPlayer
« le: 28 Juin 2012, 11:52:44 »
Bonjour,
Je voudrais lancer un son à la connection du joueur, et qui s'arrête quand il spawn, je sais qu'il faut utiliser PlayAudioStreamForPlayer et StopAudioStreamForPlayer, mais j'ai essayé en mettant comme lien
" http://s0.vocaroo.com/media/download_temp/Vocaroo_s0bptA0VLmEf.mp3 "
(Ouais la musique epic), mais ça ne marche pas, j'ai aussi essayé avec un lien qui télécharge le son, pareil.

Faut mettre quoi exactement comme lien? Qui lance la lecture automatiquement, qui télécharge le son..?

Merci
« Modifié: 28 Juin 2012, 12:18:55 par Raptor2x »

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Re : PlayAudioStreamForPlayer
« Réponse #1 le: 28 Juin 2012, 11:55:44 »
Montre nous ton code.

PS: Il faut savoir qu'il faut attendre que le client télécharge le son !

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Re : PlayAudioStreamForPlayer
« Réponse #2 le: 28 Juin 2012, 12:10:53 »
Voila le code :

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://daa2.f.aclst.com/dl.php/R7x_FCTHKNI/Kenji%20Kawai-Apocalypse-Closing%20Theme.mp3", X, Y, Z, Distance, 1);

PS : J'ai attendu pas mal de temps
Merci
« Modifié: 28 Juin 2012, 12:13:37 par Raptor2x »

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Re : PlayAudioStreamForPlayer
« Réponse #3 le: 28 Juin 2012, 12:15:15 »
Essaye ceci en attendant quelques minutes:

PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://daa2.f.aclst.com/dl.php/R7x_FCTHKNI/Kenji%20Kawai-Apocalypse-Closing%20Theme.mp3");
« Modifié: 28 Juin 2012, 12:19:33 par Xartrick »

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Re : PlayAudioStreamForPlayer
« Réponse #4 le: 28 Juin 2012, 12:18:41 »
Ça marche parfait ! Merci beaucoup !
Résolu