Urban, je ne pense pas que le fonction
LimitGlobalChatRadius puisse être utilisée dans ce cas.
Cette fonction permet de limiter le chat
globalement. Ce qui veut dire, pour tous les joueurs.
Donc lorsque d'un joueur va faire /w, tous les joueurs seront impactés.
De plus, je ne suis pas sur que l'on puisse utiliser cette fonction ailleurs que dans
OnGameModeInit.
L'idée de StaffMan est la bonne, lorsqu'un joueur "JOUEUR" fait /w, il faut faire une boucle de cette façon :
Pour chaque joueur "J"
Si le joueur "J" est dans un rayon de X mètre autour du joueur "JOUEUR"
Afficher le message du joueur "JOUEUR" au joueur "J" (On pourra certainement utiliser la fonction
IsPlayerInArea de Urban ici)
FinSi
FinPour
++
Syg