• 24 Avril 2025, 09:03:25


Auteur Sujet: random armes  (Lu 744 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

[ALEX]

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random armes
« le: 22 Février 2010, 14:59:28 »
Bonjour, je recherche comment faire des randoms armes quand mes joueurs spawn

Si vous aviez la solutions sa serait simpa ^^.

merci

Double post
vous pouvez verrouillez le post j'ai trouvé ce que je cherchais .

Pour ceux qui le desire voila ce qu'il faut :

http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=93979.0

désolé du post
« Modifié: 22 Février 2010, 15:19:06 par [ALEX] »

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Re : random armes
« Réponse #1 le: 23 Février 2010, 19:25:20 »
Salut, donc je pense que tu veut donner plusieurs armes aux joueurs ? Ou une seule ?

[ALEX]

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Re : random armes
« Réponse #2 le: 23 Février 2010, 19:52:43 »
bonsoir, je veux donnez une seule arme parmi un max de 6  arme

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Re : random armes
« Réponse #3 le: 23 Février 2010, 20:06:27 »
Oki, donc il faut que tu définisse les armes donc :


new Armes[6][1] = {
{2,1},
{5,2},
{31,500},
{35,35},
{13,360},
{27,350}
},
// Voila donc tu ajoute les ids des armes que tu veux dans l'ordre, la j'ai mis nimp' ^^ le chiffre à coter sont les munitions donc {ID ARMES, MUNITIONS}

// Ensuite dans ton OnPlayerSpawn ou SetPlayerSpawn, je sais pas comment fonctionne ton GM

randomize = random(sizeof(PoubellePoints));
GivePlayerWeapon(playerid, Armes[randomize][0], Armes[randomize][1]);

Voila :) En espérant t'avoir aider, A+
Sam.  :cheers

[ALEX]

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Re : random armes
« Réponse #4 le: 23 Février 2010, 20:51:22 »
quand j'ai installé le code sa m'a fait plein d'erreur pourtant j'ai tout vérifié donc je laisse tombé ce code je vais me debrouillé tout seul .
« Modifié: 24 Février 2010, 12:57:50 par [ALEX] »

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Re : random armes
« Réponse #5 le: 24 Février 2010, 20:22:06 »
Salut, moi la je fais sa à la rache pour te mettre sur la voie, et sa depend ou ta mis ton code ! ^^

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Re : random armes
« Réponse #6 le: 25 Février 2010, 17:08:03 »
new Armes[6][1] = {
[1] étant le nombre de données sur une ligne, et dans ce cas là, il y en a deux, donc remplace par [2].