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Auteur Sujet: ApplyAnim aprés la mort > Bug  (Lu 1067 fois)

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ApplyAnim aprés la mort > Bug
« le: 10 Avril 2010, 16:45:00 »
Salut,

Donc voilà j'ai mis un truc pour que quand on créve on respawn au lieu de sa mort, mais je voudrait qu'il y ai une animation donc j'ai mit ça en plus :

ApplyAnimation(playerid,"KNIFE","KILL_Knife_Ped_Die",4.1,0,0,0,1,0);
Peut on me dire pourquoi seul le mec qui vient de mourrir voit son perso voir l'animation.. ? Les autres le voient debout.

Merci beaucoup.

PS : Pour essayer de réparer j'ai mis une quinzaine de ApplyAnim mais ca marche pas.[/b][/color]
« Modifié: 10 Avril 2010, 21:37:33 par Spaggiari »

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Re : ApplyAnim aprés la mort > Bug
« Réponse #1 le: 11 Avril 2010, 22:04:17 »
Petit Up j'ai cherché longtemps mais sans solutions  :-X

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Re : ApplyAnim aprés la mort > Bug
« Réponse #2 le: 12 Avril 2010, 11:57:10 »
Salut, met un looping anim pour que l'animation est toujours relancé. Les animations même tapé comme sa  par exemple dans des scénes RP le temps que les médics arrivent ben l'animation n'est plus vu :s

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Re : ApplyAnim aprés la mort > Bug
« Réponse #3 le: 12 Avril 2010, 12:31:43 »
Comment ça ?

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Re : ApplyAnim aprés la mort > Bug
« Réponse #4 le: 12 Avril 2010, 18:14:38 »
Bah faire une annimation a la mort n'est pas si simple :(
Il faudrai faire un OnPlayerStatuptade avec un GetPlayerHeal (ou je ne sait plus quoi) et dec que la vie est de 0 tu met l'ainnmation ces une solution je ne sait pas si sa marchera
ıllıllı вυвυησ ıllıllı