A oui si la commande n'existe pas
perso j'ai mis
else
{
//SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Commande Inconnue!");
format(string, sizeof(string), "La commande %s n'existe pas, /aide pour connaitre les commandes disponibles!", cmdtext);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
}
Je pensais que s'etait le message qui s'affichais quand il y avait une erreur dans le code ^^