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Auteur Sujet: ID de cadavre (objet)  (Lu 2139 fois)

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ID de cadavre (objet)
« le: 23 Septembre 2010, 17:58:19 »
Bonjour, j'ai chercher sur MTA des personnes morte(cadavre quoi ..) mais j'ai pas torp trouver se que je cherche,

vous ne connaitriez pas des ID de cadavre ?



Merki

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #1 le: 23 Septembre 2010, 18:02:24 »
Pour le cadavre de pocier c'estbon je l'ai trouvé, il me faut un cadavre de civil maintenant :S

Hors ligne Nesik

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #2 le: 23 Septembre 2010, 18:06:37 »
Moi je sais qu'a une époque j'ai mappé un corps civil mais il faut le reconstitué (c'est les bouts quand tu écrases un mec avec une moissaunause batteurse)

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #3 le: 23 Septembre 2010, 18:08:26 »
J'ai essayer de le reconstituer mais j'arrive pas xD

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #4 le: 23 Septembre 2010, 18:21:53 »
Oui c'est assez chiant et sa fait perdre son sang froid x)

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #5 le: 23 Septembre 2010, 18:37:30 »
Sa fait environ 20-30 mn que j'essaye;, mais sans resultat, personnonnait un cadavre qui n'est pas décomposé en objet ?

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #6 le: 23 Septembre 2010, 18:39:33 »
Ba je ne pense pas  :(

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #7 le: 23 Septembre 2010, 18:49:00 »
arf .. il me faut absolument un corps, pas une idée comment assembler l'autre simplement ?

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #8 le: 23 Septembre 2010, 18:58:36 »
cree un bot et met lui une anim de mec mort c'est le plus simple je pense ^^

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #9 le: 23 Septembre 2010, 19:09:06 »
Oui mais a se ritme la, il va me falloir 50 bot au moins, a chaque fois que quelqu'un meurt, sa doit créer un NPC, sa sere peut trop dur

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #10 le: 26 Septembre 2010, 10:52:14 »
Non tu peu faire en sorte que quand un bot est kické(meur) il respawn :
Code: (pawn) [Sélectionner]
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(IsPlayerNPC(playerid))
{
         new PlayerName[250];
         PlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
         if(strfind(PlayerName,"NOM-DU-BOT",true)==0)
{
ConnectNPC("NOM-DU-BOT","FICHIER-DU-BOT");
}
}
return 1;
}

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #11 le: 26 Septembre 2010, 11:05:19 »
ID : 3092

NV. 8)



Tu vois avant? Bah j'étais là encore avant!

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Re : ID de cadavre (objet)
« Réponse #12 le: 26 Septembre 2010, 15:59:57 »
C'est le policier sa, je l'ai deja, maintenant il me faut un civil ..