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Auteur Sujet: [GM] Generation Street [Derniere version]  (Lu 45548 fois)

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Hors ligne American gangster

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #135 le: 25 Juillet 2011, 12:09:47 »
Nan Tkt pas pour sa Je ses comment on ouvre un serveur Mes ports sont bien ouvert le lanmode a 1 Mais sa me fait Server didn"t respond retrying ... inssi de suite Je ses pas pourquoi
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Hors ligne cristab

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #136 le: 25 Juillet 2011, 12:33:06 »
tu te connect via 127.0.0.1:PORT ou pas
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #137 le: 07 Août 2011, 15:38:16 »
Bonjour,

Désolé de déterrer se topic.
Mais j'ai essayer se GM pour récupéré les NPC's, et je me rend compte que j'ai le même problème qu'American Gangster.

Je peut certifier que cela ne viens pas des ports etc etc, puisque je viens de finalisé un GM et tout marchais très bien.


Se que je redoute, c'est qu'ils manquent des fichiers dans l'archive, et donc que la récupération des NPC's ainsi que de leurs actions soient impossible.

D'avance merci à la/les personne(s) qui m'aidera(ont) à trouver les causes de se problème.
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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #138 le: 03 Décembre 2011, 23:26:02 »
Bonsoir , Quand je lance le serveur Le Mod n'a pas l'air de ce charger Alor je regarde les logs et je vois sa :

[23:23:00]
[23:23:00] Server Plugins
[23:23:00] --------------
[23:23:00]  Loaded 0 plugins.

[23:23:00]
[23:23:00] Filter Scripts
[23:23:00] ---------------
[23:23:00]   Loading filter script 'demarrage.amx'...
[23:23:00]   Loading filter script 'Compteur.amx'...
[23:23:00] Compteur GS
[23:23:00]   Loading filter script 'ceinture.amx'...
[23:23:00] Systeme de Ceinture v2.0 ... Chargement en cours
[23:23:00]   Loading filter script 'sim.amx'...
[23:23:00] **********************************
[23:23:00] *     SimStream V3.3.0 started!    *
[23:23:00] **********************************
[23:23:01]   Loading filter script 'gl_actions.amx'...
[23:23:01]   Loading filter script 'gl_property.amx'...
[23:23:01]
-----------------------------------
[23:23:01] Grand Larceny Property Filterscript
[23:23:01] -----------------------------------

[23:23:01]   Loading filter script 'gl_realtime.amx'...
[23:23:01]   Loaded 7 filter scripts.

[23:23:01] Reading File: blank
[23:23:01] Reading File: properties/houses.txt
[23:23:01] Reading File: properties/businesses.txt
[23:23:01] Reading File: properties/banks.txt
[23:23:01] Reading File: properties/police.txt
[23:23:01] Script[gamemodes/GS2.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[23:23:01] Number of vehicle models: 0

Une Idée ?

Hors ligne mehdi-jumper

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #139 le: 04 Décembre 2011, 00:09:25 »
Merci.  Peux-tu marquer les modifications que vous avez apportés par rapport a la version de base plz?

Hors ligne Joaquiin

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #140 le: 04 Décembre 2011, 16:43:45 »
GM 0.3B, nul tout ça.

Hors ligne mehdi-jumper

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #141 le: 04 Décembre 2011, 17:41:54 »
Passe le en 0.3d alors...

Hors ligne dydjyz

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #142 le: 04 Février 2012, 02:09:12 »
if(strcmp(cmd, "/marouane-axel", true) == 0)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(NomJoueurEs(playerid, "Romeo_Urbano")||NomJoueurEs(playerid, "Axel_Hinder"))
    {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
//SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "SERVEUR: /mettreadmin [Joueurid/Nom ou Prénom] [level(1-1337)]");
return 1;
}
new para1;
new level;
para1 = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
level = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 0)
{
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
        if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
        {
GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
PlayerInfo[para1][pAdmin] = level;
printf("Admin: %s a rendu %s un admin rang %d.", sendername, giveplayer, level);
format(string, sizeof(string), "   Vous avez été rendu un admin rang %d par %s.", level, sendername);
SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "   Vous avez mis %s admin rang %d.", giveplayer,level);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
OnPlayerSave(playerid);
OnPlayerSave(para1);
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vous n'êtes pas autorisé à utiliser cette commande!");
}
}
}
return 1;
}

Gaffe, il a foutu ça dans le Gm.

Hors ligne FR_SalutSSBB

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #143 le: 04 Février 2012, 19:52:59 »
Ta pas interet à remonter encore un topic !

Sinon votre problème que vous voyez : 0/0 sur les joueurs c'est parce que y'a 150 bot sur 50 alors sa fait -50 ptdrr
Y'en à marre des personnes avec un script de serveur stunt de 2000 lignes ?

Cliquez ici pour un script de 15672 lignes !

Et regardez bien pour voir si je suis bête ou pas ! Je sais scripter et un peu mapper mais je suis pas ça :

Clique dedans ! Tu vas bien aimer ta leçon !!



Hors ligne ibo67

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #144 le: 26 Mars 2012, 23:24:18 »
Moi j'ai un petit probléme quand je marche mes mains ce leve automatiquement :( donc je peut rien faire ...

Hors ligne Slipknot

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #145 le: 31 Mars 2012, 15:37:27 »
Le GM à l'air complet...
Je vais regarder sa de plus près.

Merci du partage.

Hors ligne Prince™

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #146 le: 31 Mars 2012, 16:17:39 »
Slipknot ,je crois que je te connais moi ^^
« Modifié: 31 Mars 2012, 16:19:47 par Prince »

Hors ligne Slipknot

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #147 le: 31 Mars 2012, 17:20:20 »
Je doute .
Je ne suis sur aucun forum,les FAKE peuvent apparaître à n'importe quel moment .


Quand je script je ne partage pas. Hé oui, à cette époque j'étais un pauvre radin :p.
La je prévois un GM fait de A-à-Z pour débutant/amateur/pro/expert.

En bref, 4 GM pour chaque niveau.

« Modifié: 31 Mars 2012, 17:22:23 par Slipknot »

Hors ligne Jack-166

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #148 le: 15 Avril 2012, 20:20:15 »
Il y a trop de bots qui servent à rien, à mon goût.


Hors ligne Magicien

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Re : [GM] Generation Street [Derniere version]
« Réponse #149 le: 24 Mai 2012, 06:22:32 »
comment faire passer le serveur en version 3.0e ?