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Auteur Sujet: Gros problème  (Lu 1249 fois)

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Hors ligne Izidor

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Gros problème
« le: 05 Novembre 2010, 10:45:17 »
Bonjour,
Aujourd'hui j'ai un gros problème, concernant mon GM.
quand l'id 24 ce connecte, il ce mais automatiquement en spec, sur l'id 0, pas besoin de ce connecté etc...

Gm de base : Miami RP

J'ai beaucoup cherché, j'ai rien trouvé :'(.

Si vous pouvez m'aidé merci beaucoup.

Aurevoir, merci d'avance.
« Modifié: 05 Novembre 2010, 15:48:32 par Izidor »

Hors ligne dydjyz

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Re : Gros problème
« Réponse #1 le: 05 Novembre 2010, 11:57:01 »
Montre nous ton code..

Hors ligne Komolos

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Re : Gros problème
« Réponse #2 le: 05 Novembre 2010, 12:04:57 »
Oui, montre nous le code ^^
« Modifié: 05 Novembre 2010, 12:56:49 par Komolos »

Hors ligne Izidor

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Re : Gros problème
« Réponse #3 le: 05 Novembre 2010, 15:44:59 »
Je ne sais pas ou est le problème, donc je peut pas vous montré les code

Hors ligne vardanega

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Re : Gros problème
« Réponse #4 le: 05 Novembre 2010, 18:09:25 »
Bonsoir, essayer de rechercher les fonctions suivantes et nous donnez ensuite le contenue de votre éventuelle callback.

TogglePlayerSpectating
PlayerSpectatePlayer


Vincent.

Hors ligne Izidor

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Re : Gros problème
« Réponse #5 le: 05 Novembre 2010, 21:47:52 »
//---------------------------[MACMD Commands!!]--------------------------------- [Los Santos STaff]
dcmd_specplayer(playerid, params[])
{
new Giveplayerid, Name[256], String[256], Name2[256];
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 999)
{
if (sscanf(params, "d", Giveplayerid)) SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, "MACMD : /specplayer [id]");
else if (!IsPlayerConnected(Giveplayerid)) SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"Joueur non connecté ?");
else
{
if ( Specing[Giveplayerid] == 1 )
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "  Personne dejà observés ?.");
}
else
{
    GetPlayerName(playerid, Name, 256);
GetPlayerName(Giveplayerid, Name2, 256);
format(String, 256, "[%i] %s est maintenant observé par [%i] %s",playerid, Name,Giveplayerid, Name2);
CallLocalFunction("ircRemoteSay", "iss", 1, "#FSE", String);
Specing[playerid] = 1;
}
if ( !IsPlayerInAnyVehicle(Giveplayerid) )
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectatePlayer(playerid, Giveplayerid);
SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(Giveplayerid));
SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Giveplayerid));
InSpec[playerid] = 1;
return 1;
}
else
{
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectateVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(Giveplayerid));
SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(Giveplayerid));
SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(Giveplayerid));
InSpec[playerid] = 1;
return 1;
}
  }
}
return 1;
}




dcmd_specoff(playerid, params[])
{
#pragma unused params
TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
Specing[playerid] = 0;
InSpec[playerid] = 0;
return 1;

}

Voilà, merci de l'aide ^^

Hors ligne Komolos

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Re : Gros problème
« Réponse #6 le: 06 Novembre 2010, 08:35:40 »
Bizzard, je ne voit pas ou peut être le problème.

Hors ligne vardanega

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Re : Gros problème
« Réponse #7 le: 06 Novembre 2010, 09:37:11 »
Moi non plus, mais peux etre qu'un scripteur plus expérimenté pourra vous aidez !

Vincent.

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Re : Gros problème
« Réponse #8 le: 06 Novembre 2010, 16:35:06 »
Envoi le code du onplayerconnect
Refait un Game mode a partir d'une page blanche



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