Salut,
je vais continuer dans un autre message puisque tu es là..
j'ai trouvé un petit problème. Ton textdraw (qui est sous la mini-map je crois) se trouve dans OnPlayerConnect, il y en aura donc un de créer à chaque connexion d'un joueur, jusqua là, ce n,est pas si mal, par contre ta variable pour pouvoir le supprimer plus tard est locale, elle est dans un bloc d'instruction, tu ferais mieux de l'en sortir. De plus, je te conseille de créer le textdraw dans OnGameModeInit et l'afficher à chaque joueur lors de la connexion avec TextDrawShowForPlayer. De même dans OnPlayerSpawn pour être sur que le joueur le voit.
j'ai aussi remarqué que pour certains textes, tu passe par une variable alors qu'aucune variable n'est insérée dans ton texte, à ce moment tu peut placer directement le message dans la fonction, par exemple:
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Bienvenue sur mon serveur!");
c'est tout pour le moment ;)
++Sim++