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Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
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Auteur
Sujet: Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs (Lu 1036 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Jcvag44800
Grand Banditisme
Messages: 616
Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
le:
17 Décembre 2010, 18:23:24 »
Bonjour à tous ! Hey ce sont les vacances 8)
Bon, j'ai mit l'include de cristab pour le motteur bref,
Mais quand je compile, sa me dit plein de tag mismatch
et que OnPlayerExitVehicle est déja défini ainsi que script_OnPlayerExitVehicle enfin plein de chose
Une solution à ce problème ?
IP archivée
cristab
Messages: 8379
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #1 le:
17 Décembre 2010, 18:33:26 »
je le test est j'edit mon post
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pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici
Jcvag44800
Grand Banditisme
Messages: 616
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #2 le:
17 Décembre 2010, 18:33:54 »
Ps : J'utilise Universal ^^
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cristab
Messages: 8379
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #3 le:
17 Décembre 2010, 18:41:57 »
comment la define #define FILTERSCRIPT
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pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici
Jcvag44800
Grand Banditisme
Messages: 616
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #4 le:
17 Décembre 2010, 19:02:02 »
http://pastebin.com/DqjDRTTR
Sa marche toujours pas :(
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Brian Turner
PAWN/PHP/SQL/MAP/SQUIRIEL
Bandit
Messages: 438
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #5 le:
17 Décembre 2010, 19:08:20 »
Salut,
Je pense qu'il y a un conflit avec des variables de memes nom(sa ma deja fait sa), tu renome les variables de gveh, par exemple, tu rajoute un s a la fin(exemple), j'avais eu ce genre de probleme, et sa m'avait tout resolut.
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Momoto33127
__________________________________________
[TRADUCTION][FS]Celular call 1.5 :
Voir le poste
[ADDON/INC]Motor System (/clef et /vsortir pour Gveh) :
Voir le poste
[FS]BanList (BlackListe) [Systeme de BAN] :
Voir le poste
cristab
Messages: 8379
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #6 le:
17 Décembre 2010, 19:27:55 »
je les jamais tester avec le gveh mais apparamenet il ne s'aime pas tout les deux car si on regarde les erreures il dit qu'il y a core_OnVehicleSpawn or il est bien present dans l'include les autre erreure vienne de l'include gveh et pas mal de ton GM
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pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici
Jcvag44800
Grand Banditisme
Messages: 616
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #7 le:
17 Décembre 2010, 19:30:24 »
Ce qui viennent de mon GM sont du aux érreurs des includes essence et gveh ^^
Car si j'enleve essence, plus d'érreurs ???
Vous avez une sollution ?
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Ashley11
C++ user
Bandit
Messages: 260
Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #8 le:
17 Décembre 2010, 19:36:50 »
Comment ON enleve l'essence sur le l'include MrFreddo ? :D
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Jcvag44800
Grand Banditisme
Messages: 616
Re : Re : Petit beug ( enfin grand ) avec include de cristab pour les moteurs
«
Réponse #9 le:
17 Décembre 2010, 19:53:22 »
Citation de: Ashley11 le 17 Décembre 2010, 19:36:50
Comment ON enleve l'essence sur le l'include MrFreddo ? :D
Crée toi un autre topic ;)
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