Humm. ok. Ya possibilité de générer une sorte de captcha , une chaine aléatoire de 6 caractères par exemple et
De taper une première fois /score, ca genere un captcha et l'affiche au joueur ,genre : sendclientmessage("tapez /score Df21GT pour envoyez votre score").
Dès qu'il tape ca si le code est bon ca envoi le socket sinon ca renvoi un msg d'erreur.
Et tout ca à l'intérieur du plugin et non en pawno pour éviter les fraudes.
C'est possible ? Sinon c'est tout bon. Mais faudrait aussi que ce soit compatible linux...
Merci d'avance
++ Jon.