Bonjour à tous,
J'ai des Timers qui marchent mais j'ai l'impression que d'autres ne marchent pas ...
Alors j'ai fais un test :
Dans OnGameModeInit :
SetTimer("Test", 1000, false);
Puis :
forward Test(playerid);
public Test(playerid)
{
print("Timer appelé");
SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "Marche");
}
Sur mon GameMode actuel, cela m'affiche bien le print dans la console mais pas le message dans le jeu.
Si je test sur un autre GM quelconque, cela m'affiche bien le message dans le jeu...
Alors j'en déduis qu'il y a un soucis quelques part, êtes vous d'accord avec moi ? ::)
Si il y a un réel soucis, d'où cela pourrait venir ?
Merci de vos aides.
Amicalement,
DexX