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Auteur Sujet: Sortie de la version 0.3x de SA-MP  (Lu 5100 fois)

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Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« le: 31 Janvier 2013, 19:19:11 »


Bonjour,

trois semaines seulement après la sortie de la version release candidate de SA-MP 0.3x, la team de développeurs SA-MP nous sort cette version sous sa forme finale.

Cette version sera la dernière estampillée 0.3 et ne nous rapporte pas de grands changements visibles.

Voici les nouveautés que nous apporte cette version,

  • La distance d'affichage des objets ajoutés par le serveur a été augmentée.
  • Une amélioration sur les objets ainsi que sur leur changement de couleur a été faite.
  • La synchronisation des animations concernant les joueurs portant des objets a été améliorée.
  • Le tir ami sur les véhicules a été retiré.
  • De nouveaux chapeaux et coupes de cheveux ont été ajoutés.
  • De gros changement sur le réseau ont été effectués ce qui permet de réduire la consommation en bande passante.
  • Des problèmes de sécurité ont été corrigés.
  • De nouvelles images affichables dans les textdraws ont été ajoutées.
  • Une nouvelle commande client fait son apparition "/nametagstatus", elle permet de savoir si un joueur est en pause ou non (à coté de son pseudo en jeu).


Voici quelques images des nouveautés qu'apporte cette nouvelle version.


Nouvelles images affichables dans les textdraw inclues dans cette version :







Distance d'affichage des objets augmentée :




Vous pouvez télécharger cette version sur cette page, nos serveurs passeront sous cette version au plus tard demain.

Màj : Nos serveurs sont maintenant en 0.3x, vous devez télécharger le client 0.3x pour pouvoir y jouer.
« Modifié: 31 Janvier 2013, 20:58:44 par Ssk »



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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #1 le: 31 Janvier 2013, 19:38:16 »
Ah bah ce n'est pas trop tôt pour la distance d'affichage, déjà qu'on se prend des arbres invisibles quand on va trop vite en hydra, c'est encore plus frustrant lorsqu'on se "bouffe" un stade volant ou autre :P
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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #2 le: 31 Janvier 2013, 21:40:03 »
Beau travail à l'équipe de sa-mp ,pas énormément de nouveauté mais je pense qu'ils gardent le meilleur pour la 0.4 .
0.2x -> 0.3 - 0.3x -> ...je vous laisse deviner :)

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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #3 le: 31 Janvier 2013, 21:54:41 »
Il garde rien Kalcor, sa mise à jour il l'a faite quelques jours, il a juste changé (au niveau réseau) une erreur de sa part ce qui fait que maintenant cela bouffe moins de bande passante (en faite et réellement il avait juste à changer une valeur en la passant de 1 à 0), il a changé la clé de chiffrement par le port du serveur en "(port + 1) ^ 0x5555 " et à changé la fonction qui check si un paquet arrive entièrement en modifiant deux trois truc.

Après les autres ajouts ne viennent pas de lui, c'est des mecs de la communauté qui sont assez potes avec lui qui font les modèles.

Le développement de SA-MP est mort depuis longtemps, il fait juste en sorte de nous faire croire que sa dure ^^


edit : La plus grosse partie se résume à ça (je l'ai recodé à partir du code assembleur du serveur)

http://pastebin.com/kYTbSLa2
« Modifié: 31 Janvier 2013, 22:28:29 par Ssk »



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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #4 le: 01 Février 2013, 00:02:57 »
Bah c'est comme Apple ou COD, ce sont les plus puissants magiciens illusionniste au monde...

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Re : Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #5 le: 01 Février 2013, 00:27:34 »
Ah bah ce n'est pas trop tôt pour la distance d'affichage, déjà qu'on se prend des arbres invisibles quand on va trop vite en hydra, c'est encore plus frustrant lorsqu'on se "bouffe" un stade volant ou autre :P

Les arbres sont affichés en fonction de la distance d'affichage de ton jeu, donc si elle est au maximum, on ne peut pas faire mieux... Pour les maps personnalisées, généralement on utilise un streamer, donc sur ces deux points la mise-à-jour n'apporte strictement rien.

Le développement de SA:MP est mort depuis longtemps et les mises-à-jour sont justes bonnes à défibriller la communauté, à ramasser les miettes laissées par les joueurs qui partent et délaissent le mod...

Maintenant, ce que j'attends, c'est Open SA:MP. Hein Ssk? :)

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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #6 le: 01 Février 2013, 18:22:07 »
Je suis entièrement d'accord avec toi, mais il y a plus de monde sur SA-MP, on a même légèrement débattu sur le sujet l'autre jour.

Et je pense pas qu'un Lalu's Stunt sur MTA amènera plus de monde, pareil pour le F'n'F  ;)
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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #7 le: 01 Février 2013, 20:30:15 »
Oh j'aime bien sa :)

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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #8 le: 07 Février 2013, 19:07:03 »
Bonsoir , je voulait savoir si nous allions passer sur cette version et si oui , d'ici combien de temps ?
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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #9 le: 07 Février 2013, 19:16:08 »
Déja fait Heliks :D



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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #10 le: 07 Février 2013, 19:32:40 »


Pratique lors de mises à jour. ;)

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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #11 le: 07 Février 2013, 21:05:05 »
Sa d'vais etre pour sa que j'arrivais pas a y acceder depuis 1 semaine lol , j'vais l'installer alors :D

Merci :)
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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #12 le: 08 Février 2013, 00:04:28 »
Tu dois pas être très doué. Quand ça te connecte, ça t'affiche un "Client and server version don't match".

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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #13 le: 03 Avril 2013, 09:36:32 »
Bonjours je débute dans gtaonline, je c'est presque tout mes je trouve pas le lien de telechargement pour joué a gta multiplayer :/.. Aider moi svp ...

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Re : Sortie de la version 0.3x de SA-MP
« Réponse #14 le: 03 Avril 2013, 11:28:53 »
Tu as le jeu ? Si oui, télécharges et installes ça, sinon, achètes le jeu (ou procures-toi le quelque-part dans les tréfonds de l'internet), et fais la même manip'. ;)