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Auteur Sujet: Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn  (Lu 8690 fois)

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Re : Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #45 le: 11 Juillet 2013, 16:27:19 »
Qui sait si V:MP ne sera pas en pawn ?

J'espère pas...  :biggrin:

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #46 le: 12 Juillet 2013, 20:01:05 »
Il n'y aura pas forcément de GTAV:MP, je pense que le multi de GTA V sera assez bon pour éviter d'en créer un :)
Même si évidemment, tout le monde aimerait bien voir ce que donnerait du scripting sur le multi de GTA V ^^
Sinon, pour faire tes pages de tuto, tu édites directement la page html et tu la mets en ligne ou tu as une autre méthode ?
« Modifié: 12 Juillet 2013, 20:21:35 par KonVict92x »

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #47 le: 12 Juillet 2013, 20:40:41 »
De toute façon ça sera surement similaire à GTA IV et avec les fonctionnalités du multi de Max Payne 3 donc on pourra toujours attendre pour du dédié sur PC :wink:

Après faut voir comment va se dérouler l'engouement autour du jeu, car IV:MP est pas très populaire ^^
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Re : Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #48 le: 12 Juillet 2013, 21:41:18 »
Sinon, pour faire tes pages de tuto, tu édites directement la page html et tu la mets en ligne ou tu as une autre méthode ?

Sur mon blog (encore en ligne, ici), je passe par le CMS PluXML donc c'est juste une création de page statique depuis l'interface d'administration, et la rédaction se fait en markdown (plus ou moins bien implémenté). Pour la rédaction concrète (qui est plus avancée que sur le blog), c'est simplement rédigé sur Google Drive et en attente d'être exporté en markdown.

Bon, par contre, le petit débat précédent ne résolve pas mon problème. Si un quelconque multi pour GTA:V vient à voir le jour, et même s'il utilise le Pawn, ce sera une version à jour du langage, et pas le vieux truc utilisé par SA-MP. Du coup, si je rédige ce cours, il ne permettra de réaliser que des serveurs SA-MP. Vous pensez que ça vaut quand-même le coup d'être fait, ou j'attends de voir comment ça se passe sous GTA:V et je rédige un cours sur un nouveau langage, s'il en utilisent un ?

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #49 le: 13 Juillet 2013, 17:19:33 »
Je ne peux te conseiller sur ce point (rédaction ou non), mais personnellement, je n'aurais pas rédigé ce tutoriel vu l'arrivée de V, SA:MP se fait vieux, et le nombre de serveurs devrait baisser d'ici V, et même après
Rare seront les personnes voulant apprendre à scripter
Et puis, on a tous appris sans tutoriel, donc les prochains pourront très bien le faire, non ?

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #50 le: 13 Juillet 2013, 18:16:48 »
Je me répète mais si tu veux la source du mien pour la finir ou la rectifier, n'hésite pas, libre à toi d'en faire ce que tu veux...
Il reste juste les timers, les fichiers (base+dini) et sscanf, le reste est fini.

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #51 le: 14 Juillet 2013, 21:00:07 »
Je pense personnellement que terminer le pdf de Gilux (que j'ai lû en entier et qui m'a apporté beaucoup de choses, si on parle du même), serait largement préférable.

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #52 le: 14 Juillet 2013, 21:11:55 »
En quoi ça serait préférable ? :happy:

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Re : Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #53 le: 14 Juillet 2013, 23:48:31 »
Je me répète mais si tu veux la source du mien pour la finir ou la rectifier, n'hésite pas, libre à toi d'en faire ce que tu veux...
Il reste juste les timers, les fichiers (base+dini) et sscanf, le reste est fini.

Si tu veux, je peux le compléter et pourquoi pas le mettre à jour si besoin est. Bien-entendu, tu resterait l'auteur, et ce serait ta propriété. Ça servirait à beaucoup de monde et puis ça m'éviterait un travail gigantesque. :)

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Re : Re : Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #54 le: 15 Juillet 2013, 00:31:56 »
Je me répète mais si tu veux la source du mien pour la finir ou la rectifier, n'hésite pas, libre à toi d'en faire ce que tu veux...
Il reste juste les timers, les fichiers (base+dini) et sscanf, le reste est fini.

Si tu veux, je peux le compléter et pourquoi pas le mettre à jour si besoin est. Bien-entendu, tu resterait l'auteur, et ce serait ta propriété. Ça servirait à beaucoup de monde et puis ça m'éviterait un travail gigantesque. :)

Tu serais co-auteur bien évidemment  :tongue:

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #55 le: 15 Juillet 2013, 01:21:49 »
Tu sais où je peux récupérer le pdf ? Le lien original mène sur une 404 et j'ai formaté il y a peu... ^^
(Ou les sources, c'est plus pratique)

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #56 le: 15 Juillet 2013, 01:45:25 »
En clair tu ne veux pas réaliser le cours complet à peine entamé ? :/

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Re : Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #57 le: 15 Juillet 2013, 01:56:20 »
En clair tu ne veux pas réaliser le cours complet à peine entamé ? :/

Bien-sûr que si. En partant du travail déjà effectué par Gilux et en rédigeant les parties manquantes, puis peut-être en reformulant certains passages pour m'assurer que ce soit à jour, complet et compréhensible pour tous. Au final, le cours sera complet, et sensiblement identique à celui que j'aurais rédigé.

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Re : Préparation d'un cours complet sur le langage Pawn
« Réponse #58 le: 25 Juillet 2013, 15:54:11 »
C'est pour quand la suite ? Je l'attends avec impatience :)