Pour "effacer" un véhicule crée avec CreateVehicle, il faut effectivement utiliser la fonction DestroyVehicle.
Mais il faut avoir conserver l'ID du véhicule crée.
Exemple :
// En haut du script (variable globale)
new MonVehicule; // Si il y a plusieurs véhicules, il faut faire un tableau
// Quelque part dans le script
MonVehicule = CreateVehicle (....);
// Autre part dans le script
DestroyVehicle (MonVehicule);
++
Syg