Sur cette ligne qui se trouve dans ton Game Mode :
AddPlayerClass(265,1958.3783,1343.1572,15.3746,270.1425,31,1000,28,1000,23,500);
31,1000,28,1000,23,500 correspond aux armes donc les 6 derniers nombres je vais t'expliquer
AddPlayerClass(Id du personnage,X, Y, Z, Z_angle,ID arme, nombre Munition,ID arme, nombre Munition,ID arme, nombre Munition);
X, Y, Z, Z_angle étant des positions.
pour etre sans armes c'est l'id 0 qui veut dire désarmé.
si tu veut une liste des Id des armes vas sur la page numéro 1 il y a tous les ID dont tu auras besoin.
pour ta seconde demande je ne peut pas t'aider dsl.
a+