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Auteur Sujet: Cmd ban  (Lu 3043 fois)

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Cmd ban
« le: 14 Novembre 2008, 17:23:59 »
Bonjour j'aimreair savoir comment faire, que si un admin essaye de ban un autre admin il soit ban, il y a des tricheur sur mon serveur,

genre cmd(/ban)
Is player is admin lvl >=1

(sur un admin lvl 1338

ban player id
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Re : Cmd ban
« Réponse #1 le: 14 Novembre 2008, 17:36:28 »
Salut, pour ta commande c'est tout simple, tu met une condition sur le joueur désigné dans la commande :

pid : ID du joueur à bannir par la commande (/ban [ID])
playerid : ID du joueur qui fait la commande.

      if (IsPlayerAdmin(pid))
      {
      Ban(playerid);
      return 1;
      }
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Re : Re : Cmd ban
« Réponse #2 le: 14 Novembre 2008, 17:51:46 »
      if (IsPlayerAdmin(pid))

Je ne pense pas que la fonction IsPlayerAdmin prenne en compte le pid...

++
nikko

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Re : Cmd ban
« Réponse #3 le: 14 Novembre 2008, 18:21:25 »
Ah oui c'est possible j'ai pas réfléchi, comme le pid ne correspond qu'à une valeur (correspondant à l'id du joueur à bannir), la fonction IsPlayerAdmin ne doit pas s'appliquer dessus car il ne s'agit pas d'un joueur... Je crois...
A vérifier...


Edit : Oubliez ce message : du n'importe quoi lol
« Modifié: 15 Novembre 2008, 15:54:58 par Jens84 »
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Re : Cmd ban
« Réponse #4 le: 14 Novembre 2008, 20:36:43 »
La fonction est IsPlayerAdmin(playerid); ;)

++
nikko

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Re : Cmd ban
« Réponse #5 le: 14 Novembre 2008, 20:45:02 »
Bonjour j'aimreair savoir comment faire, que si un admin essaye de ban un autre admin il soit ban, il y a des tricheur sur mon serveur,

genre cmd(/ban)
Is player is admin lvl >=1

(sur un admin lvl 1338

ban player id
si je comprend bien t'es admin ban les autre admin la meilleur solution change d'admin c'est mon avis
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Cmd ban
« Réponse #6 le: 14 Novembre 2008, 20:47:24 »
J'ai eu un cheateur hier il a ban mes admin, jai pas envie qu"il revienne
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Re : Cmd ban
« Réponse #7 le: 14 Novembre 2008, 20:49:36 »

[code=]if(PlayerInfo[giveplayerid][pAdmin] > 0)
{
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BRIGHTRED, "Vous ne pouvais pas bannir ce joueur!");
    return 1;

adapte le a ta commande mais je croit que sa ne va pas l'empecher de recommencer le mieux serais un anti cheat
« Modifié: 14 Novembre 2008, 20:52:12 par cristab »
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Cmd ban
« Réponse #8 le: 14 Novembre 2008, 20:54:44 »
Tu pourais me donner la reference d'u bon anti cheat? merci
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Re : Cmd ban
« Réponse #9 le: 14 Novembre 2008, 21:00:37 »
voila moi j'ai adapter celui ci dans mon gm http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=70644.0
ce que je te conseille car aucun bug comme sa puis tu peu definir comme tu le veut
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

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Re : Re : Cmd ban
« Réponse #10 le: 15 Novembre 2008, 15:31:17 »
Ah oui c'est possible j'ai pas réfléchi, comme le pid ne correspond qu'à une valeur (correspondant à l'id du joueur à bannir), la fonction IsPlayerAdmin ne doit pas s'appliquer dessus car il ne s'agit pas d'un joueur... Je crois...
A vérifier...

Oula pas du tout...
playerid correspond à un chiffre, c'est ce chiffre qui est traité, c'est pareil pour pid ou tout autre variable qui est un entier.

Sinon c'est pas un cheat qu'il a utilisé, c'est la fameuse faille du PEN1 dû à l'algorithme de décryptage...
Pour la contourner (méthode simple) il faut que tu vérifie la taille du mot de passe quand le gars s'enregistre Maxence...

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Re : Cmd ban
« Réponse #11 le: 15 Novembre 2008, 15:40:38 »
Ah ok donc j'avais raison, le IsPlayerAdmin(pid) fonctionnerait, n'est-ce pas ?
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Re : Cmd ban
« Réponse #12 le: 15 Novembre 2008, 15:49:18 »
Salut,

exactement, comme le dit Bayshore,

le système de payerid, pour ceux qui ne l'avaient pas compris (désolé les autres) est un système de nombres,

la preuve, tapez TAB en cours de jeu, et vous verrez la liste des joueurs, leurs nom, score .... et à gauche complètement, leur ID, ce ID étant un chiffre (de 0 a 199 je crois...), et étant lié a un joueur, en anglais player, on arrive au mot: playerID

ainsi, lorsque tu fais ressortir le pID, il s'agit encore d'un chiffre et sera traité de la même façon,

en exagérant un peu, tu pourrais même te servir du ID d'un véhicule (qui ne bannerais sûrement pas le bon joueur..) avec la fonction et elle exécuterais son code, elle ne fera jamais la différence tant que ce sera un chiffre, par contre, il est bien évident qu'en mettant un ID provenant d'autre chose qu'un joueur, cette chose ne sera bannis, mais un joueur, s'il y en a un du même ID de connecté, le sera

++Sim++





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Re : Cmd ban
« Réponse #13 le: 15 Novembre 2008, 15:52:25 »
C'est donc pour ça que les ID des véhicules commencent à 400, et que ceux des objets, je crois, à partir de 1000 ?
Pour éviter toute confusion entre chaque chose (joueur, vehicule, objet...)
« Modifié: 15 Novembre 2008, 15:55:33 par Jens84 »
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Re : Cmd ban
« Réponse #14 le: 15 Novembre 2008, 16:08:02 »
Non du tout, ce dont tu parles pour les véhicules et les objets c'est les modèle, que tu peut obtenir pour les véhicules avec GetVehicleModel( ID ).

L'ID d'un véhicule est retourné par CreateVehicle ou AddStaticVehicle, donc si tu fais new caradmin = CreateVehicle( .... ) tu pourras effectuer des action sur la voiture créée en utilisant caradmin, car il contient l'ID du véhicule.
Exemple : DestroyVehicle( caradmin );