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Auteur Sujet: vmenu probleme  (Lu 750 fois)

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Hors ligne [tag]Dylle

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vmenu probleme
« le: 02 Avril 2009, 23:06:50 »
bonsoir voici mon probleme quand je compile j'ai sa
http://pastebin.com/m5ea0b03f
et voici les lignes
http://pastebin.com/m42f1710
si je supprime j'ai sa
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


merci a vous


Hors ligne cristab

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Re : vmenu probleme
« Réponse #1 le: 02 Avril 2009, 23:25:52 »
regarde tes forwards
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne S!m

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Re : vmenu probleme
« Réponse #2 le: 03 Avril 2009, 01:39:00 »
Salut,

le problème n'est pas dans les forward,

tout simplement, les paramètres de ces fonctions ont été changés lors du passage de 0.2.2 à 0.2X

bref, remplace ces callback par:

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid,componentid)
{
    if(onsys[vehicleid] == 1) {
SaveComponent(vehicleid,componentid);
}
return 1;
}

public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid,paintjobid)
{
    if(onsys[vehicleid] == 1) {
    SavePaintjob(vehicleid,paintjobid);
}
return 1;
}

public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid,color1,color2)
{
    if(onsys[vehicleid] == 1) {
    SaveColors(vehicleid,color1,color2);
}
    return 1;
}

en espérant que tu y arrive  :P

++Sim++





Hors ligne cristab

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Re : vmenu probleme
« Réponse #3 le: 03 Avril 2009, 10:56:33 »
ah oui voila j'avais deja vu un topic semblable mais pas sur de moi je n'utilise pas le vmenu
pas d'aide en PM, vous êtes sur un forum est il me semble que vous êtes la pour avoir de l'aide donc pourquoi MP une seul personne qui ne vous répondra pas alors qu'il y a plein de membre ici

Hors ligne Azz45

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Re : vmenu probleme
« Réponse #4 le: 03 Avril 2009, 20:37:33 »
C'était mon topic, Modifie ce que ta dit Sim et puis voilà..  8)

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Avancement du GM : 3%
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~•Merci Kloken, pour la vidéo lors de mon anniversaire•~