Salut,
pour ces cas la passe par SetTimerEx qui te permet de passer un paramètre:
SetTimerEx("tafonction", tontemps, 1, "structure des variables", variables....);
Exemple:
SetTimerEx("tafonction", 1000, 1, "i", playerid);
EDIT: par contre, fais bien attention, tu risque de te retrouver avec un très grand nombre de timer, assure toi de l'associer une variable afin de l'éliminer lorsque le joueur n'en a plus besoin...
++Sim++