Salut,
normalement, les mods sont ajoutés en tout temps, utilise tu de simple AddStaticVehicle dans ton gm ou un autre principe?
ce qui est possible c'est que le timer dans la callback OnVehicleSpawn soit trop court, en augmentant le temps, ça devrait règler le problème des mods qui ne sont pas appliqués lors de la destruction des véhicules...
pour le reboot, je ne crois pas pouvoir vraiment t'aider, la seule solution que je voit serait d'utiliser un CallRemoteFunction à la fin du loading de ton gm (dans un timer court si possible afin de laisser le temps aux véhicules de spawner) qui lancerait la fonction qui ajoute toutes les composantes.
++Sim++