Salut,
si tu veut ajouter des paintjobs via une fonction dans le script, tu peut ajouter ceci dans SMod:
public SaveVehiclePaint(vehicleid, paintjobid);
public SaveVehiclePaint(vehicleid, paintjobid)
{
//on enregistre la nouvelle paintjob du véhicule, comme la paintjob efface les couleurs, on les remet au défaut
gVehicleTmpColor[vehicleid][0] = -1;
gVehicleTmpColor[vehicleid][1] = -1;
gVehicleTmpColor[vehicleid][2] = paintjobid;
return 1;
}
Et pour sauvegarder la paintjob ajoutée, vous n'avez qu'à utiliser ceci dans votre code:
CallRemoteFunction("SaveVehiclePaint", "ii", vehicleid, paintjob);
Bonne chance
++Sim++