Alors, voila moi on ma dis d'une autre façon, pour moi ça marche bien.
Aprés ton retun de fin de OnPlayerCommandText tu met:
else
{
SendClientMessage(playerid, Couleur_Rouge, "Commande Inconnue."); // Tu peut mettre autre chose...
SendClientMessage(playerid, Couleur_Rouge, "Tapez /aide pour voir les différentes commandes.");
return 1;
}
}