non car soit doit etre alive[playerid]
forcement car chaque jour doit avoir la variable et si tu met seulement alive sa sera pour le serveur.
Moi je ferai sa je le fait vite fait donc sa doit pas etre bon ^^ mais sa pourrat t'aider.
Genre :
SetTimer("gagnant",5000,1);
forward gagnant(playerid);
public gagnant(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new string[256];
new Float health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if(healh > 0)
{
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
format(string,sizeof(string),"Le gagnant est %s",playername);
SendClientMessageToAll(giveplayerid,COL_GREEN,string);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Tu est le gagnant !!!");
GivetPlayerMoney(playerid,1);
}
}
return 1;
}
Desoler bug il ma envoyer sans rien faire ^^