OnPlayerUpdate est une public de " mise à jour "
Exemple :
Un joueur a demandé un taxi.
Ce joueur se déconnecte, et un script de détection se trouve dans cette public.
Le taxi reçoit un message de déconnexion.
Donc à toi de trouver comment se servir de celle-ci, pour faire en sorte que quand un joueur achète, ceci soit sauvegardé.