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Auteur Sujet: {resolu]Le Deathmatch=  (Lu 645 fois)

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{resolu]Le Deathmatch=
« le: 01 Janvier 2010, 21:35:59 »
Bonsoir a tous,

Je voudrais savoir comment faire car j'ai fait un :
Code: (pawn) [Sélectionner]
new Deathmatch;Mais le probléme c que je veu faire Deathmatch=AddPlayerClass(27, 1256.9024, -1240.642, 18.0984, 204.016, 23, 999, 28, 999, 27, 999);
Mais avec plusieur AddplayerClass pour le maime = Pouver vous maider svp

Merci d'avance
« Modifié: 01 Janvier 2010, 22:35:18 par Street »
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Re : {resolu]Le Deathmatch=
« Réponse #1 le: 02 Janvier 2010, 00:18:31 »
Le mieux c'est de faire une commande qui téléporte le joueur dans une zone pour le DM.
Ensuite tu leur assigne une équipe ( rouge ou bleu ) et tu leur donne des armes et le tour et jouer :)

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Re : {resolu]Le Deathmatch=
« Réponse #2 le: 02 Janvier 2010, 00:24:58 »
tu fair mieu comme un fonction ;)  ca doit etre pour un dm ?

ta fonction:

Code: (pawn) [Sélectionner]
Deathmatch(playerid, dm)
{
   if(dm == 1)//si tu est en dm 1
   {
   // la tu met ton addplayer...
   }
   else  if(dm == 2)//si tu est en dm 2
   {
   // la tu met ton addplayer...
   }
   return 1;
}


et la ou tu veut exécuter ta fonction
tu a juste a metre sa:

Deathmatch(playerid, 1);// si dm 1
« Modifié: 02 Janvier 2010, 00:27:45 par Mr_C30 »



Radis du soir bonsoir !


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Re : {resolu]Le Deathmatch=
« Réponse #3 le: 02 Janvier 2010, 00:27:29 »
Merci Bien de vos reponce mais  pas pour un dm ^^

Mais je vai passer par onplayerspawn Pour faire se que je veux merci :D

Tré bonne soiré a vous !
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