Le tutoriel est pas trés compliqué, il faut que tu essayes un peu ...
Pour le X, Y et Z, c'est une position dans l'espace, suivant 3 axes, comme en maths ... Pour recuperer une position, soit tu vas dans n'importe quel serveur, et tu tape "/save" à la position que tu souhaite, tu recupereras dans un fichier "savedpositions.txt" (dans le repertoire de GTA), tu aura une ligne par "/save", de la forme, AddPlayerClass(SKINID,X,Y,Z,Angle,0,0,0,0,0,0); //.
Si tu mappes, tu peut aussi utiliser MPA pour recuperer tes positions.