Salut,
LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid),gINT);
ceci est faux, le véhicule créé n'est pas celui dans lequel se trouve le joueur:
LinkVehicleToInterior(CreateVehicle(model, X, Y, Z, angle, col1, col2, temps), GetPlayerInterior(playerid));
ça ca le ferait (tu peut utiliser ton gINT si tu le désire mais l,Utilisation d'une telle variable est inutile)
tes variables devraient être locales et non pas globales
sinon, ça semble globalement correct...
++Sim++